[SwiftUI] SwiftUI와 UIKit 통합하기 (1/2)
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 SwiftUI와 UIKit을 통합하는 방법에 대해서 한번 알아보려고 합니다. (이번 포스팅에서는 간단하게 개념만 짚고 다음 포스팅에서 프로젝트를 만들어서 설명해드리겠습니다!)서론iOS 개발 생태계는 끊임없이 진화하고 있습니다. SwiftUI가 도입되기 전에 개발된 앱들은 iOS SDK에 포함된 UIKit과 UIKit 기반의 프레임워크를 사용해서 개발이 되었습니다. 2019년 Apple이 SwiftUI를 도입한 이후, 많은 개발자들이 이 새로운 선언적 UI 프레임워크의 장점을 누리고 있습니다. 하지만 동시에 수년간 축적된 UIKit의 강력한 기능과 광범위한 라이브러리를 완전히 배제하기는 어려운 것이 현실입니다. 그렇기 때문에 SwiftUI와 UIKit을 통..
[SwiftUI] @AppStorage와 @SceneStorage 프로퍼티 래퍼 이해하기
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 @AppStorage와 @SceneStorage 프로퍼티 래퍼에 대해서 정리를 해보려고 합니다. 앱에 요구사항 중 하나는 앱을 다시 시작해도 유지되어야 하는 소량의 데이터를 앱이 저장하고 있어야 한다는 점입니다. 이러한 부분들을 위해서 SwiftUI는 소량의 앱 데이터를 지속적으로 저장하기 위해 두 개의 프로퍼티 래퍼(@AppStorage, @SceneStorage)를 제공하고 있습니다! @SceneStorage 프로퍼티 래퍼@SceneStorage 프로퍼티 래퍼는 개별 앱 화면 인스턴스의 범위 내에서 소량의 데이터를 저장하는 데 사용되며 앱이 실행되는 사이에 화면 상태를 저장하거나 복원하는 데 주로 사용됩니다.  예를 들어서 우리가 어떤 앱에서 양식을 ..
[RxSwift] RxSwift 개념 이해하기
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Apple/RxSwift
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 드디어 RxSwift에 대한 개념에 대해서 정리해보려고 합니다. RxSwift에 대해서 처음 공부하는 거다 보니 잘못된 부분이 있을 수도 있는데잘못된 내용 지적이나 피드백은 댓글로 부탁드립니다!  그럼 바로 시작해보겠습니다! RxSwift가 뭔데?우선 RxSwift가 어떤 것인지부터 이해하고 시작합니다. RxSwift, 정말 많이 들으신 분들도 계실 거고 처음 들어보시는 분들도 계실텐데 한줄 요약을 해보면 반응형 프로그래밍(Functional Reactive Programming)을 Swift에서 구현할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다.   그렇다면 반응형 프로그래밍(리액티브 프로그래밍)이 도대체 뭐냐?(여기서부터는 리액티브 프로그래밍이라고 표현하겠습..
[visionOS] Reality Composer Pro 사용해보기
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Apple/visionOS
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 visionOS를 공부하면서 알게된 Reality Composer Pro 사용 방법에 대해서 한번 정리해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! Reality Composer Pro란?우선 Reality Composer Pro가 뭔지 개념부터 짚고 넘어가자면Reality Composer Pro는 Apple이 개발한 고급 3D 콘텐츠 제작 도구입니다. 이 도구는 주로 visionOS 플랫폼을 위한 공간 컴퓨팅 앱과 경험을 만드는 데 사용됩니다. Reality Composer는 Pro와 일반, 이렇게 2가지로 분류가 되는데 어렵게 생각할 필요 없이 Reality Composer는 일반 개발자와 디자이너를 위한 도구, Reality Composer Pro는 ..
[visionOS] RealityKit과 ARKit 알아보기
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Apple/visionOS
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 RealityKit과 ARKit에 대해서 한번 정리해보려고 합니다. RealityKit이란?RealityKit은 증강 현실(AR) 애플리케이션을 개발하기 위한 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 AR 콘텐츠를 더욱 쉽게 제작하고 렌더링할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. RealityKit은 ARKit과 함께 사용되며, 3D 객체, 애니메이션, 물리 효과, 그리고 실시간 렌더링과 같은 고급 기능을 지원하여 개발자들이 더욱 몰입감 있는 AR 경험을 제공할 수 있게 합니다. 즉, Vision Pro의 애플리케이션에 3D 객체를 넣기 위해서는 RealityKit을 꼭 사용해야 합니다.RealityKit은 3D Simulation과 rendering 기능을 제..
[visionOS] Vision Pro의 제스처 및 정책
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Apple/visionOS
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 비전 프로의 개인정보 정책에 대해서 간단하게 공부해보려고 합니다. Vision Pro 정책비전 프로는 수많은 센서들로 사용자의 신체 정보와 주변 환경을 지속적으로 수집합니다. 비전 프로는 Pass through 방식을 사용하기 때문에 사용자에게 AR경험을 제공하기 위해서 항상 주변 환경을 실시간으로 촬영해야 합니다.  *Pass through란? Pass through 방식은 기기에 배치되어 있는 카메라를 통해서 주변의 모습을 찍고 그 모습을 디스플레이를 통해서 보여주는 방식입니다. 이러한 방식 때문에 자칫 잘못해서 악용이 된다면 사용자의 사생활 침해를 넘어서 심각한 개인정보들이 유출될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Vision OS에서는 애..