[Swift] Actor 이해하기 (2/2)
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Apple/Swift
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어서 Actor에 대해서 마저 정리해보도록 하겠습니다. 혹시 지난번 포스팅이 궁금하신 분들은 여기를 참고해주세요! 그럼 바로 시작합니다! MainActor란?MainActor는 Swift에서 UI 업데이트와 같은 작업을 메인 스레드에서 실행하도록 보장하는 특수한 Actor입니다. Swift에서는 메인 스레드는 메인 액터(Main Actor)로 표현합니다. 다른 말로는 전역 액터(goabal actor)라고도 표현을 하는데 전역이라는 말에서 알 수 있듯이 메인 스레드에서 실행해야 할 코드를 프로그램 코드 전체에서 접근할 수 있기 때문입니다. 앱을 개발하다 보면 메인 액터에서 실행해야 하는 코드들이 있을 수 있습니다. 특히 UI를 업데이트 해..
[SwiftUI] 애니메이션과 전환 간단하게 알아보기
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 SwiftUI에서 뷰를 애니메이션 하는 것과 앱 내에서의 전환에 대한 것을 한번 정리를 해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 암묵적 애니메이션SwiftUI에 뷰는 크기, 색상, 회전 각도, 불투명도 등 뷰의 외형을 제어하는 프로퍼티들을 가지고 있습니다. 이런 종류의 프로퍼티는 A라는 상태에서 B라는 상태로 바뀌는 것을 애니메이션 되게 할 수 있습니다. 이러한 상태 변화를 할 때 애니메이션이 나타나게 하는 방법 중 하나는 animation() 수정자를 사용하는 것입니다. 이것을 암묵적 애니메이션(implicit animation)이라고 부르는데, 애니메이션 수정자 앞에 있는 모든 수정자를 암묵적으로 애니메이션 되도록 만들어줍니다. 애니메이션 효과를 ..
[SwiftUI] SwiftUI와 UIKit 통합하기 (2/2)
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어서 SwiftUI와 UIKit을 통합하는 방법에 대해서 정리해보겠습니다. 저번 포스팅이 궁금하신 분들은 여기를 참고해주세요! 그럼 바로 시작하겠습니다! 프로젝트 생성저번 포스팅에서는 개념에 대해서 다뤄봤으니 이번 포스팅에서는 프로젝트에서 직접 해보겠습니다. 먼저 스토리보드로 시작하는 HostingControllerTest 라는 프로젝트를 하나 만들어주겠습니다.SwiftUI 콘텐트 뷰 추가생성을 했다면 해당 프로젝트 파일 안에 SwiftUI View 파일을 추가해주겠습니다. 추가하는 방법은 File > New File from Template... 메뉴 옵션을 선택해서 SwiftUI View 템플릿을 선택하고 생성해주면 됩니다. 그리고 코..
[SwiftUI] SwiftUI와 UIKit 통합하기 (1/2)
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 SwiftUI와 UIKit을 통합하는 방법에 대해서 한번 알아보려고 합니다. (이번 포스팅에서는 간단하게 개념만 짚고 다음 포스팅에서 프로젝트를 만들어서 설명해드리겠습니다!)서론iOS 개발 생태계는 끊임없이 진화하고 있습니다. SwiftUI가 도입되기 전에 개발된 앱들은 iOS SDK에 포함된 UIKit과 UIKit 기반의 프레임워크를 사용해서 개발이 되었습니다. 2019년 Apple이 SwiftUI를 도입한 이후, 많은 개발자들이 이 새로운 선언적 UI 프레임워크의 장점을 누리고 있습니다. 하지만 동시에 수년간 축적된 UIKit의 강력한 기능과 광범위한 라이브러리를 완전히 배제하기는 어려운 것이 현실입니다. 그렇기 때문에 SwiftUI와 UIKit을 통..
[SwiftUI] @AppStorage와 @SceneStorage 프로퍼티 래퍼 이해하기
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 @AppStorage와 @SceneStorage 프로퍼티 래퍼에 대해서 정리를 해보려고 합니다. 앱에 요구사항 중 하나는 앱을 다시 시작해도 유지되어야 하는 소량의 데이터를 앱이 저장하고 있어야 한다는 점입니다. 이러한 부분들을 위해서 SwiftUI는 소량의 앱 데이터를 지속적으로 저장하기 위해 두 개의 프로퍼티 래퍼(@AppStorage, @SceneStorage)를 제공하고 있습니다! @SceneStorage 프로퍼티 래퍼@SceneStorage 프로퍼티 래퍼는 개별 앱 화면 인스턴스의 범위 내에서 소량의 데이터를 저장하는 데 사용되며 앱이 실행되는 사이에 화면 상태를 저장하거나 복원하는 데 주로 사용됩니다.  예를 들어서 우리가 어떤 앱에서 양식을 ..
[visionOS] Reality Composer Pro 사용해보기
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Apple/visionOS
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 visionOS를 공부하면서 알게된 Reality Composer Pro 사용 방법에 대해서 한번 정리해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! Reality Composer Pro란?우선 Reality Composer Pro가 뭔지 개념부터 짚고 넘어가자면Reality Composer Pro는 Apple이 개발한 고급 3D 콘텐츠 제작 도구입니다. 이 도구는 주로 visionOS 플랫폼을 위한 공간 컴퓨팅 앱과 경험을 만드는 데 사용됩니다. Reality Composer는 Pro와 일반, 이렇게 2가지로 분류가 되는데 어렵게 생각할 필요 없이 Reality Composer는 일반 개발자와 디자이너를 위한 도구, Reality Composer Pro는 ..