[Swift] 의존성 주입(Dependency Injection)이란?
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Apple/Swift
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 의존성 주입(Dependency Injection), 줄여서 DI라는 개념에 대해서 Swift 언어 기반으로 살펴보려고 합니다. 본격적으로 들어가기 전에 의존성 주입은 객체지향 언어에서 개발을 하다 보면 점점 커지는 클래스와 복잡한 의존성 관계 속에서 코드를 유연하고 테스트하기 쉽게 만들기 위한 것이라고 생각하시면 됩니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 의존성(Dependency)이란?의존성이란 "어떤 객체가 다른 객체를 필요로 한다"는 의미로 정리해볼 수 있습니다. 예를 들어서 Car 클래스가 Engine 클래스를 내부적으로 사용한다면, Car는 Engine에 의존한다고 말할 수 있습니다.class Engine { func start() { ..
[Xcode] TDD와 XCTest 살펴보기
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Apple/Xcode
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 Test-Driven Development(TDD)의 개념과 Apple의 테스트 프레임워크인 XCTest 프레임워크에 대해서 정리를 해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 테스트의 정의소프트웨어의 품질, 성능, 신뢰성을 확인하는 절차소프트웨어 테스트는 프로그램이 예상대로 작동하는지 확인하는 과정수동 테스트는 사람이 직접 소프트웨어를 실행하고 결과를 확인하는 방식자동 테스트는 테스팅 소프트웨어 도구를 사용하여 테스트를 실행하는 테스팅 방식수동 테스트의 장단점장점사용자의 실제 행동을 반영한 테스트 가능기능이 자주 변경되는 초기 개발 단계 상황에서 적합UI/UX등 직관적인 부분 확인 용이단점시간이 소모적이고 비용이 많이 듦대규모 애플리케이션에서는 모든 기..
[Swift] Combine에서 map과 flatMap 살펴보기
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Apple/Swift
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 Combine 프레임워크에서 사용되는 중요한 연산자인 map과 flatMap에 대해서 정리해보려고 합니다. Combine에 대해서 궁금하신 분들은 여기를 참고해 주시면 됩니다! 그럼 바로 시작하겠습니다! map 연산자우선 map 연산자부터 알아보겠습니다. map 연산자는 Publisher에서 방출된 각 값을 다른 형태로 반환하는 연산자입니다. 원본 데이터 스트림의 구조는 유지하면서 내부 값만 변경한다는 부분이 특징입니다.https://developer.apple.com/documentation/swift/sequence/map(_:) map(_:) | Apple Developer DocumentationReturns an array containing t..
[UIKit] UIViewController란 무엇일까?
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Apple/UIKit
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 UIKit에서 사용되는 UIViewController에 대해서 정리를 해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! UIViewController란?UIViewController는 UIKit의 핵심 클래스 중 하나로, 뷰 계층 구조를 관리하는 객체입니다. UIViewController는 사용자 상호작용을 처리하고 데이터를 관리하게 되는데 MVC 패턴에서 C에 해당하는 Controller를 담당하고 있습니다. UIViewController는 iOS 앱의 화면 단위를 구성하며, 각 화면의 로직과 시각적 요소를 모두 관리합니다.UIViewController의 주요 역할UIViewController의 주요 역할은 크게 4가지로 정리할 수 있는데첫 번째로 뷰관리, ..
[UIKit] UIKit 톺아보기
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Apple/UIKit
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 요즘 UIKit에 대해서 공부를 하고 있는데 까먹지 않으려면 꾸준히 기록을 해야 할 것 같아서 이번 포스팅에서는 UIKit에 대해서 정리를 해보려고 합니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! UIKit이란?UIKit은 Apple 플랫폼용 앱을 구축하기 위한 프레임워크입니다. 표준 컴포넌트의 포괄적인 라이브러리를 사용하여 앱 인터페이스를 정의하고 관리합니다. UIKit은 AppKit(macOS용)의 iOS 버전으로 시작되었으며, 2007년 첫 iPhone 발표와 함께 iPhone SDK의 일부로 처음 공개 되었습니다. UIKit 특징UIKit의 특징을 간단하게 정리해보겠습니다.객체 지향 UI 프레임워크 - iOS, iPadOS, tvOS 앱 개발을 위한 기본 프레임워크MVC 패턴 ..
[SwiftUI] SwiftUI로 카메라 기능 구현하기
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Apple/SwiftUI
안녕하세요! 피피아노입니다 🎵 이번 포스팅에서는 SwiftUI와 AVFoundation을 사용해서 마치 인생네컷 포토 부스처럼 자동으로 촬영이 되는 카메라 기능을 만드는 법을 정리해보려고 합니다.  그럼 바로 시작하겠습니다! 기능 정리우선 카메라 앱을 만들기 전에 어떤 기능이 필요한지 먼저 정리를 해보겠습니다. 제가 만드는 앱에서는 크게 3가지 기능이 꼭 필요했습니다.자동 5초 카운트 다운 후 사진 촬영촬영된 사진 화면에 띄우기최대 4장의 사진 자동 촬영이렇게 3가지 입니다. 카메라 모델 구현먼저, AVFoundation을 사용해서 카메라 기능을 관리할 CameraModel 클래스를 만들어 보겠습니다.import AVFoundationimport SwiftUI@Observableclass CameraM..