안녕하세요! 피피아노입니다 🎵
이번 포스팅에서는 RealityKit과 ARKit에 대해서 한번 정리해보려고 합니다.
RealityKit이란?
RealityKit은 증강 현실(AR) 애플리케이션을 개발하기 위한 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 AR 콘텐츠를 더욱 쉽게 제작하고 렌더링할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. RealityKit은 ARKit과 함께 사용되며, 3D 객체, 애니메이션, 물리 효과, 그리고 실시간 렌더링과 같은 고급 기능을 지원하여 개발자들이 더욱 몰입감 있는 AR 경험을 제공할 수 있게 합니다.
즉, Vision Pro의 애플리케이션에 3D 객체를 넣기 위해서는 RealityKit을 꼭 사용해야 합니다.
RealityKit은 3D Simulation과 rendering 기능을 제공해서 사용자의 주변 환경에 자연스러운 3D 객체를 넣어주는 역할을 합니다.
RealityKit의 주요 기능
1. 3D 객체 및 애니메이션: RealityKit을 사용하면 3D 모델을 손쉽게 앱에 통합할 수 있으며, 이 모델에 다양한 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
2. 물리 시뮬레이션: 현실감 있는 물리 효과를 구현할 수 있으며, 객체 간의 충돌이나 중력과 같은 물리적 반응을 시뮬레이션할 수 있습니다.
3. 리얼타임 렌더링: 실시간으로 고품질 그래픽을 렌더링하여 더욱 생동감 있는 AR 경험을 제공합니다.
4. 멀티 유저 경험: 여러 사용자가 동일한 AR 환경에서 상호작용할 수 있도록 지원하는 기능도 포함되어 있습니다.
사용방법
import SwiftUI
import RealityKit
import RealityKitContent
struct ContentView: View {
var body: some View {
RealityView { content in
// RealityKit 콘텐츠 추가
if let myScene = try? MyExperience.loadMyScene() {
content.add(myScene)
}
} update: { content in
// 콘텐츠 업데이트
}
.ignoresSafeArea()
}
}
- RealityView: Vision Pro에서 3D 콘텐츠를 표시하는 기본적인 SwiftUI 뷰입니다. 이 뷰를 통해 RealityKit 콘텐츠를 3D 공간에 렌더링할 수 있습니다.
- MyExperience.loadMyScene(): Reality Composer Pro에서 생성한 씬을 로드합니다.
위 소스 코드처럼 우리가 3D 콘텐츠를 UI 안에 넣고 싶다면 RealityView를 사용해서 구현을 하면 됩니다.
ARKit이란?
앞에서 살펴본 RealityKit이 사용자의 환경에 3D 객체를 자연스럽게 구현해주는 역할을 해준다면, ARKit은 주변환경과 가상의 3D 객체들이 상호작용을 할 수 있도록 해주는 프레임워크입니다.
이게 무슨 말이냐면,
위 예시처럼 사용자의 앞에 있는 레고 건축물 주변과 책상 위에 추가적인 객체들이 상호작용을 하고 있는데 이러한 것들을 도와주는 것이 ARKit의 역할이라고 생각하시면 됩니다.
ARKit의 기능들
위에서 살펴본 ARKit에는 다양한 기능들이 제공되고 있습니다.
대표적인 기능만 몇 가지 살펴보자면
- Plane Detection: 평면을 찾는 기능 (예: 바닥, 벽, 천장 등)
- World Tracking: 주변 환경을 Tracking
- Hand Tracking: 손을 추적하고 Custom Gesture 기능
- Scene reconstruction: 주변 환경을 재구성, 물리적 환경을 mesh로 만들어 디지털 객체와 상호작용 가능
- Image traking: 이미지를 앵커 포인터로 사용
- Object Tracking: 실제 물체 추적
- Barcode detection: 바코드, QR 추적
- Room Tracking: 방, 구역 등을 기록 및 추적
- Light estimation: 주변 환경 조명의 특성을 분석
- Camera frames: 카메라 프레임을 변환
오늘은 여기까지 :)
감사합니다.
잘못된 내용이 있거나 더 좋은 내용 피드백은 언제나 환영합니다!
궁금하신 부분은 댓글로 질문 부탁드립니다!
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