[C++] 객체와 멤버, 변수와 배열
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C++
1.객체의 멤버 호출 1.1 직접 참조 연산자: . 일반 객체가 멤버(변수 or 함수)에 접근하기 위해서 사용한다. 1.2 간접 참조 연산자 : -> 포인터 객체가 멤버(변수 or 함수)에 접근하기 위해서 사용한다. 2. 변수(variable) 소스를 작성하면 데이터를 저장해야 하는 경우가 생기게 된다. 그때 데이터를 저장하는 공간을 변수라고 한다. 변수(variable)란 데이터(data)를 저장하기 위해 프로그램에 의해 이름을 할당받은 메모리 공간을 의미한다. 즉, 변수란 데이터(data)를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미하며, 이렇게 저장된 값은 변경될 수 있다. 3. 배열(array) 배열이란 같은 타입의 변수들로 이루어진 집합으로 정의할 수 있다. 배열을 구성하는 각각의 값을 배열 요소(el..